视频中的画面一转,又切到了文士副本的镜头。

“接下来说说我开荒通关的文士副本。

“很显然,这款游戏所定义的文士,跟传统意义上的文士也是有差异的。

“在这个副本中,玩家要经历许多重考验,除了狱中求生之外,还要驳倒三种人。

“第一种是以何学益为首的投机派文人,这种人读书只为升官发财,左右钻营,虽然表面上也保持着清正廉洁、名声不错,但这只不过是他们升官的一种手段。在杨彦入狱之后,他不仅做不到站出来支持杨彦,反而还按照魏昭帝的意思想要驳倒杨彦,甚至还想引发一场政治风波、拉下来几个大人物,让自己趁机上位。

“第二种是像王充这样的贪官、权臣。他们有自己的一套逻辑,用‘救民先救官’的理论,将整个官场都描绘成一个大染缸、一个藏污纳垢之地,将自己贪污的行为合理化,甚至想要用这种歪理腐蚀杨彦的理想信念。

“第三种则是魏昭帝这样的皇帝。视天下如私产,视百官如家奴,视百姓为牲畜。他作为皇帝,心中只有一己私欲、没有天下万民,对官员,他一直在用‘长江黄河论’,其实说白了还是让清官、贪官互相制衡,让贪官为自己敛财干脏活,又让不同的势力内斗,他始终紧握权力、高枕无忧。

“在昏暗的地牢中,看着自己残破的身躯,看着那些官员们一个个高高在上、锦衣玉食,想要坚持自己的信念,真的很不容易。

“但只有坚持下来,只有贯彻作为一名文士的信念,才能名留青史。而不论是何学益、王充还是魏昭帝,就只能留下骂名,为人所不齿。

“在这款游戏中,也并没有强调文士一定要忠君,那是一种愚忠。在扮演好角色的前提下,只要信念坚定、问心无愧,始终站在黎民百姓这边就算是完成了自己的使命。

“至于武卒副本,赵海平之前已经说过很多了,他作为武卒副本的通关者体会很深,我不再赘述。

“接下来就是这个视频的重点了:到底是一款什么样的游戏?

“其实我们可以很清晰地感觉到,四种身份其实有一个共同点:它们都是将黎民百姓、公平正义为第一目标!

“刺客刺杀燕灵帝,是因为燕灵帝是昏君、暴君,恣意妄为以致民不聊生;

“武卒镇守边城,是为了抵御北狄蛮兵南下肆虐,让边境的百姓能够免受战争之苦;

“文士劝谏魏昭帝,是因为魏昭帝重用王充,导致整个朝廷上奢下贪,让灾民只能吃麸糠和草料;

“游侠斩杀薛天霸,也是因为薛天霸为祸乡里、横行无忌,而朝廷无力约束。

“所以,我们大致可以总结这款游戏的内涵了。

“玩家通过这款游戏,穿越到古代历史人物的身上,完成他们所必须的使命。

“而我们所穿越的身份、经历的事件,应该都是历史上曾经真实发生过的事情。选择的标准,则是看这个人物到底有没有做到无愧于自己的使命、无愧于黎民百姓。

“所以这游戏为什么难度这么高呢?

“一方面是因为它强调真实感,既然是100%真实,那么敌人肯定也很聪明,否则那就不算真实;另一方面则是为了让玩家能够更清晰地感受到这些人的不容易。

“就像很多动作类游戏中,刻意地调高难度曲线,是为了强化玩家通关之后的成就感。

“如果这款游戏难度降低,里面npc的ai也都调得很低,玩家很容易就刺杀成功了,或者走个过场就能驳倒王充和魏昭帝,那其实根本就达不到现在的这种效果。

“其实目前这款游戏的难度,相较于真实的历史已经算是降低了,毕竟我们不仅可以获得各种神奇的归序者天赋加持,还能查阅历史上的资料作为参考,可以说是开卷考试了。

“最重要的是,我们还可以一遍一遍地尝试各种不同的方法,只要持之以恒总会通关。而历史上的那些人物,他们就只有一次机会。

“总之,我认为这款游戏确实是独一无二的,它虽然有历史知识、战斗力和演技这三方面的高难度,但对历史细节的精确刻画、100%的真实度以及极高的敌人ai,都为我们构筑了一个无比真实的历史场景,让我们几乎是以一种近似于穿越的方式,体验过去那段不为人知的历史。

“从这一点上来说,这款游戏在游戏史上,都是史无前例的优秀作品!

“最后再说说我猜测的这个名字的含义。

“刚开始玩刺客副本的时候我还以为这是‘暗杀’的谐音,但是现在看来这种想法太单纯了,肯定不是。

“其实‘暗沙’按照字面意思理解就可以了:它的本意是海中砂砾和珊瑚碎屑所堆积成的小型岛屿,略低于低潮线或者与低潮线持平,也可以理解为是一种特殊的暗礁。

“按我的理解,这款游戏之所以叫做,可能是有两层寓意。

“第一种寓意是,假如我们的世界是汪洋大海,那么我们所经历的历史就是一座岛屿。这座岛屿大部分都在海面之下,被海水所淹没了,只剩下一小部分历史被我们所铭记,也就是‘暗沙’。

“就像有个成语叫做‘冰山一角’,绝大多数的冰山都潜藏在海面之下,只有一小部分露在海面上。

“我们的历史也是如此,这款游戏最初表现的是那些露在海平面上的历史,我们可以以此溯源,去追寻更久远、更模糊的历史,探寻暗沙在海面下方的部分。

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